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Metal Gear Solid V: capolavoro amputato

 *ATTENZIONE CONTIENE OLIO DI PALMA SPOILERS*

Ad un anno (e qualcosa) dalla data di lancio ufficiale, Metal Gear Solid V  per me è ancora un oggetto del mistero. Rientra a pieno titolo nella categoria di opere intellettuali (siano film, libri, album musicali, serie TV, #quellochecazzovipare) che una volta completate vi lasciano con un senso di incompletezza, una specie di vuoto, in pratica lo spazietto che manca tra la libreria di IKEA appena comprata e la parete (perché siamo stronzi ed abbiamo preso male le misure). La sensazione generale una volta scorsi i titoli di coda è stata: “Ok, quindi?“.  Questo sentimento tuttavia non nasce solamente dal finale (prevedibile dai giocatori un po’ più smaliziati e con pollice opponibile) ma dall’esperienza complessiva del gioco. Se nella prima metà del titolo questa sensazione è latente, serpeggiante, nel “secondo tempo” diventa un vero e proprio fastidio. Alla fine della giostra, finirete per soffrire anche voi di un vera e propria sindrome dell’arto fantasma 

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