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Pokemon GO

In difesa di Pokemon GO

 

Non è raro nel mondo dell’intrattenimento digitale che un titolo divenga bersaglio di vere e proprie di campagne di odio, o di attacchi continui da parte di gruppi di detrattori. Spesso la forza, e la durata, delle ostilità è funzione diretta del successo che il titolo riesce ad ottenere. Nemmeno Pokemon GO non è riuscito a sottrarsi a questa regola costante. Per chi avesse vissuto sotto un sasso negli due mesi scarsi, Pokemon GO è un videogioco sviluppato da Niantic e distribuito sul mercato mobile. Nel gioco vestiremo i panni di noi stessi in versione “allenatore di Pokemon”. Il punto saliente di Pokemon GO è quello di basare il gameplay sulla posizione GPS del giocatore, proponendo come campo di gioco i luoghi fisicamente visitati dal giocatore attraverso delle meccaniche di realtà aumentata (vecchio pallino di Google, che per inciso era proprietaria di Niantic fino al 2015).

Pokemon GO è riuscito a far parlare di sè ancor prima del rilascio ufficiale, inizialmente limitato ad alcuni paesi selezionati. Il gioco si è diffuso via Internet, tramite canali non ufficiali, ancora prima del day One in Italia come in molti altri paesi, preannunciando il successo che avrebbe avuto. Di fatto Niantic, con la partecipazione di Nintendo e della Pokemon Company, a creare un fenomeno di massa sui Pokemon  come non se vedevano dagli anni ’90. Ed è qui che i soliti noti hanno cominciato a parlare.

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